Zobals:
Cercado por suas máscaras que lhe concedem poderes, o Zobal é desconfiado. Sua face é raramente vista, mas vingança costuma ser sua motivação.
- Jogabilidade
O Zobal possui três máscaras básicas: a máscara de raça, a máscara Covarde e a máscara Psicopata. Com cada máscara, eles recebem uma penalidade-bônus e um tipo específico de combate: os feitiços variam de acordo com a máscara. Então, o Zobal pode ser melhor em longa distância, combate corporal, defesa ou qualquer outra coisa! Em outras palavras, ele é um jogador muito imprevisível...
- Forças e Fraquezas
Quando ele está com a máscara Covarde, o Zobal foge e deixa o inimigo distante. Possui o tipo de feitiço que atrapalha o inimigo causando danos pequenos a longa distância. Com a máscara Psicopata, ocorre o oposto. Ele possui ataques corpo-a-corpo muito poderosos, mas ele pode ferir seus aliados ou a si mesmo se estiver na zona de dano.
Por ultimo, a mascara de raça é mais ou menos resistente a golpes, mas não é tão agressiva quanto as outras. Para aproveitar todos os feitiços e vencer batalhas, você deverá alternar entre os vários tipo de técnicas, dependendo da situação em que estiver o combate. Esses feitiços terão limitação em efeitos e duração, que você deverá considerar.
Rivais no mesmo campo ?
Ninguém sabe como começou…
Mas parece que essas duas novas classes gostam de se degladiar quando a ocasião permite. De ataques verbais a combate corpo-a-corpo, você se pergunta o que os une: Um ódio ancestral ou um amor pela competição
Mas parece que essas duas novas classes gostam de se degladiar quando a ocasião permite. De ataques verbais a combate corpo-a-corpo, você se pergunta o que os une: Um ódio ancestral ou um amor pela competição
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