sábado, 19 de março de 2011

Sacrier

Sacrier

Você já ouviu falar em guerreiros fanáticos e poderosos, capazes de derrotar exércitos inteiros e lutar por dias seguidos sem se importar com a quantidade de adversários ou seus próprios ferimentos? Estes são os Sacriers, treinados para serem mais poderosos a cada golpe recebido! São o terror de qualquer campo de batalha.


Características




Sempre que adquirir um nível, você vai receber cinco pontos para aumentar seus atributos e um ponto para melhorar seus feitiços. Escolha cuidadosamente como distribuir esses pontos. Quanto maior o valor, mais pontos você terá que gastar para melhorá-los. Distribua estes pontos cuidadosamente, e decida com antecedência como quer evoluir seu personagem.
Ao contrário da maioria das classes, os Sacrier sempre pagam o mesmo valor para aumentar seus atributos.
abedoria, Agilidade, Força, Inteligência e Sorte exigem que você gaste 3 pontos para cada 1. Por outro lado, para cada ponto colocado em Vitalidade, você receberá 2 pontos de vida em vez de 1.
A principal característica de um Sacrier é a Vitalidade. Geralmente não vale investir em nenhum elemento específico. A sua Vitalidade aumentará a sua resistência em combate e lhe permitirá absorver mais dano sem sofrer. E dano é algo com o qual um Sacrier precisa se acostumar logo!
Sobre os sacriers
Além da sua monstruosa vitalidade e de seus intermináveis pontos de vida, os Sacrier conseguem causar dano baseado em sua vida. Além disso, podem trocar de lugar com seus companheiros, servindo como um escudo humano. Independente de como queira construir seu Sacrier, estes feitiços fundamentais sempre o ajudarão:
Atração,Transferencia de Vida,Transposição,Sacrifício,Cooperação e Transferencia de Vida.
Usados corretamente, estes feitiços de suporte se tornam armas valiosas em combate.
Seus feitiços de punição entretanto são o que tornam um Sacrier único entre as classes. Além disso compensam seus poucos pontos de atributos. Mais cedo ou mais tarde se encontrará usando um desses feitiços:
Punição Forçada,Punição Ligeira,Punição Ousada,Punição Sagrada e Punição Sabia.
No combate corpo a corpo, não importa qual arma use, seu dano nunca será maior do que 90% do dano base. Como resultado, vários Sacriers acabam lutando com os punhos (e pés também!).
Seus feitiços de ataque dependerão do elemento que escolher como primário. Os Sacrier do Ar e Terra são tidos como os mais fáceis de evoluir, portanto os mais comuns. Também possuem um maior número de feitiços relacionados ao seu elemento. Isso não exclui os raros Sacrier de Água ou Fogo.


Poderes dos Sacriers:


Pain Shared.pngDor Compartilhada
Attraction.pngAtração
Forced punishment.pngPunição Forçada
Sacrer's foot.pngBica de Sacrier
Evasion.pngEvasão
Swap.pngTroca
Assault.pngAssalto
Nimble punishment.pngPunição Ligeira
Dissolution.pngDissolução
Bold punishment.pngPunição Ousada
Spiritual punishment.pngPunição Sagrada
Sacrifice.pngSacrifício 
Absorption.pngAbsorção
Vital punishment.pngPunição Sábia
Cooperation.pngCooperação
Transposition.pngTransposição
Punishment.pngPunição
Fury.pngFúria
Flying sword.pngEspada voadora
Life transfer.pngTransferencia de Vida
Bloodthirsty madness.pngLoucura Sanguinaria
Summoning of Dopple.pngInvocação de Sacrier Dopple



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